Archivio per la categoria Apple

Reminders Desktop – Come vedere i promemoria Apple nel Desktop!

Esempio: sei in giro con un iPhone e ti viene in mente una cosa da fare, la aggiungi alla tua applicazione Apple Promemoria e capita spesso di dimenticarsene. Hai un Mac e comunque ti dimentichi. Cosa guardiamo quindi più spesso? Lo Sfondo dello Schermo! Allora perché non metterli li? Ci sono molte applicazioni nel Mac […]

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Xcode, Condividi Rapidamente su Facebook, Twitter, eMail con una riga!

“Share”, un termine che oramai tutti conosciamo. Se vogliamo condividere dei contenuti direttamente dalla nostra applicazione, da iOS 6 in poi è possibile utilizzare “UIActivityViewController” che non è altro che una preimpostata finestrella che comparirà alla pressione di un pulsante o richiamando un metodo. Nessuna libreria o framework aggiuntivo: tutto nativo! Di seguito i vari […]

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Aggiungere Cocoapods ad un progetto XCode

Pensavo non fosse necessario utilizzare Cocoapods e fare tutto a mano sembrava più semplice ma le librerie più complesse sono una vera piaga da installare correttamente e allora mi ci sono messo di impegno: la prima volta ci ho battuto la testa per quasi un ora e sono riuscito ad installarlo ma… non sapevo bene […]

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Installare RVM, Ruby, Rubygem e Cocoapods (tutti i comandi per il terminale!)

Se volete installare Cocoapods per semplificare lo sviluppo delle vostre app su Mac allora dovrete installare anche una macchina virtuale, RVM, che contenga una versione modificabile di Ruby, così da non corrompere i file del sistema operativo e dover quindi reinstallare tutto. I passi sono abbastanza semplici. LEGGETE il terminale perché vi chiederà alcune cose […]

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Aggiungere TAG a Github (ottimo per CocoaPods)

Dopo molti sforzi sono riuscito a capire come taggare i file su github (o altri git), un vero inferno da capire. Prima cosa da fare: copiare l’ultimo SHA, ovvero il codice di “commit” della vostra ultima modifica al file da taggare. Potrete usare anche il codice a 7 cifre accanto al titolo, è indifferente. Per […]

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Errore -[__NSArrayI isEqualToString:]: Come risolverlo

Questo errore compare quando interagiamo con un Array e cerchiamo di estrarre un dato da esso. A me capita quando uso MagicalRecord, salvo il risultato di una ricerca in un array e poi lo uso ad esempio su un Label per impostare, nella maggior parte dei casi, il testo con il contenuto del campo “Titolo” […]

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Semplice e rapido Debug di ‘Unrecognized Selector Sent To Instance’

Anche voi vittima dell’errore “Unrecognized Selector Sent To Instance” ? XCode vuole comunicarvi qualcosa che non riuscite a cogliere? Con questo semplice trucchetto potrete risparmiare ore di ricerca al bug! Situazione tipo (non è importante che capiate ogni riga ma il senso generale.): Ho tre ViewController. Dal primo ho un bottone che mi passa al […]

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Lista risoluzioni schermo iPhone, iPad e iPod Touch

Semplice lista delle risoluzioni dei dispositivi Apple mobili, con nome immagine iniziale (splashScreen) e dimensioni icone. Le dimensioni sono riferite al dispositivo in verticale (portrait), per la dimensione orizzontale (landscape) basta invertire le cifre. LEGENDA: Nome Dispositivo (versione dispositivo, pollici schermo) Dimensione Schermo     Nome immagine SplashScreen         Dimensione icona LISTA […]

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Utilizzare un metodo (funzione) da una classe presente su un altro file in Xcode per iOS

Complesso il titolo? In realtà è molto semplice: Avete creato un metodo (sono funzioni come in php o in altri linguaggi ma li chiameremo con il loro nome: metodi). Il vostro metodo non fa nulla ma voi volete chiamarlo. Siete però in un altro file quindi non è direttamente collegato. Come fare? Vediamo un po’: […]

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Creare un pop-up Alert in iOS

Questa è la prima guida della serie iOS, sistema operativo che sto studiando (si parla ovviamente di objective-c e cocoa). Appena imparerò e capirò come funziona la creazione delle app per iOS e Mac a quel punto farò una bella guida senza paroloni, con spiegazioni ad esempi basici, come faccio sempre, per far capire a […]

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